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  • 玩家眼中的年货游戏,重点剖析EA Sports FC的FUT模式

    他们都在玩,这是玩家每年购买的原因。考虑到用户的粘性和收入,主要的球游戏都是在线游戏模式。 “ FC”中的核心无疑是fut模式。在本文中,我们还将以核心介绍此模型。

    如果您不知道FUT,则可能希望在这里进行最基本的介绍。这是“ FC”在线游戏模式。玩家可以通过绘画和执行任务来吸引玩家,然后组成自己的团队。 FUT模式还提供了各种PVE和PVP游戏玩法,并且在此模型上还进行了相关的E -Sports事件。

    实际上,该模型还决定了我们对“ FC”系列的长期购买建议:至少在今年,如果您想播放足球在线游戏,则“ EA Sports FC 25”(称为“ FC 25”对于简短(FC 25“),这是最好的选择。相反,如果您对此不感兴趣,那么第一个购买游戏几乎是不必要的 - 其他部分的其他部分是有限的,而其他零件确实有限。这绝对不值得一台价格游戏。

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    不玩足球比赛的朋友看到​​我玩新作品,经常说:“什么!它实际上改变了?看起来完全一样!”

    然后,让我们开始官方介绍。首先,我们可以从“ FC 25”开始作为新的核心游戏玩法。

    急速模式:更轻巧的足球战斗模式

    尽管FUT“提供了各种PVE和PVP游戏玩法”,但PVP无疑是绝对的重点。即使是FUT也一直存在“太具竞争力”的问题。核心经验是“与人打架”,与MOBA等多人游戏不同,大多数对抗是一个人操纵团队的1V1战役。输掉后扔锅并不容易。总而言之,玩这个游戏通常会积累很多负面情绪。

    在这种情况下,今年的Rush模型看起来特别出色。简而言之,在与FUT相连的模型中,“大型战斗”游戏玩法被引入了足球规则,玩家打了单个球员,以及4V4的7分钟战斗(加上AI守门员为5V5)。除了对该模型的物理限制外,红牌还将其更改为蓝卡(惩罚1分钟),并且还调整了越位规则。

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    场地几乎是5人法庭的大小,但门似乎更大

    乍一看,这个模型不是新颖的。早在“ FC”的阶段,它也被称为“ FIFA”,许多仅操作1个玩家的游戏模式。例如,单人玩家的“职业模式”,在线11V11的“俱乐部模式”(通常由玩家称为“小人模式”),以及魔术舞的“街头球模式”花哨的或花哨的...割草

    尽管如此,Rush模式仍然是一个非常不同的游戏玩法,并且它与上述游戏之间的核心差异可以总结为“轻量级”。与“小人模式”相比,它同时减少了比赛的规模和时间,这大大减少了比赛中22个人的尴尬,并且对团队合作的要求是不那么大。与街头球模式相比,它不是那么花哨。对于那些不喜欢幻想的球员来说,这比靠近足球比赛的球员更友好。

    更重要的是,这是一组隶属于fut模式的游戏玩法。这给球员带来了很多五次的奖励,并且也大大降低了开发门槛。在每轮比赛中,玩家可以使用FUT播放器卡直接参与。他们不需要培养玩家,并且觉得自己正在和他们一起玩。

    一点点也反映出轻量级的是,RUSH模式不提供独家系统,并且只有一组与FUT相关的奖励系统。阵容中的不同球员将提供额外的积分奖金。这些奖金对要点的影响甚至大于获胜失败的影响。车轮根据团队选择不同的球员,并拥有更多多样化的经验。

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    高峰点仅用于接收奖励,而不是在排名匹配中反映

    EA开放活动使Rush模式的体验更加多样化。例如,几天前,仅开放了一个适用于中型后卫(CB)的事件。因此,我们可以看到一组愚蠢的场景。所有人的拦截都是有力的,而且进攻很便秘。

    从个人体验来看,Rush模式可能是长期以来的“ FC”系列,以使我感到真正的快乐模特。经历了(实际上,无论您输掉它是否没关系),在艰辛之后,感觉就像是大腿在-game -the -game分数中,但要与一周斗争,这是非常高兴的。

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    游戏结束后,结算接口将分别给出分数和评估。其中,守门员的“最多救援”的意思是“在这里放” - 除了守门员,还有谁可以开始!

    但是,目前,这种胜利模式与奖励没有关系,这也导致了一些只想滑动挂断的球员。如果总共只有4人,一个人缺席的影响是巨大的。目前,EA目前正在这方面。似乎没有办法,这也是许多人必须面对的问题。

    关于战术阵容匹配的更具体

    在谈论新模型之后,让我们谈谈这一代人的变化。我认为,“ FC 25”的最大变化是战术委员会已经完全改革,并且球员的心态已被取消。结果,这使比赛更接近现实的足球,EA拥有更多带有各种哨子的玩家卡。

    在“ FC 25”之前,战术板的设计通常非常有价值。球员可以为防守的防守深度设定压力,并且也可以单独设计球员的动作逻辑。每个玩家将无条件地执行战术(想想战术学科Balotelli!)。在此基础上,玩家的心态(主要影响主动攻击和防御程度),数值和技能将影响战术和绩效在现场的实施效果。

    “ FC 25”更倾向于隐藏该值。您仍然可以在每个位置设置不同的策略,但是这些设置变得很简单,并且不再具有以前的准确性。更重要的是,玩家心态被位置适应性所取代。现在,不同的球员将在每个位置中细分。例如,边境玩家现在有四个角色:“边锋”,“内部正面”,“边缘守卫”和“边缘组织核心”,而在不同位置的不同玩家的适应性也被分为高和低。 (在此位置上有一个加号),有些球员在某个位置上特别出色(反映为“ ++”)。

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    首先,要判断每个球员,您可以扮演这个位置,然后有一种在这个位置上擅长的踢球方式。玩家之间的区别更加明显。

    这种设计增加了战术深度,并使玩家擅长打得很好。如果您不了解以前的“ FC”或“ FIFA”系列,那可能是一个奇怪的表达,“使玩家变得善于保持良好”。玩家应该处于良好的位置吗?确实不一定。

    在上一场比赛中,玩家被非常常见的操作所取代。例如,球员经常使用Campuslo在前几代人的球员中玩中场球员。您是否可以更改它取决于玩家的属性要求是否满足情况。至于职位本身,在这方面,“ FIFA”系列并不像Konami的“现场足球”那么重要。游戏在游戏中更改后,玩家是通用的,适合所有位置。

    如今,不仅是球员的任意性是不可能的,而且即使是进攻性球员也改变了中锋的边锋球员,力量也将大大降低。从战术角度来看,这确实使游戏更加深入。现在,在设计多组玩家的变量形成时,玩家还必须考虑当前玩家的适应性,并且编队更改的限制将更大。

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    话虽如此,今年仍然可以复制战术板,并且更方便 - 这一代EA介绍了战术板代码系统,玩家可以单击一键复制其他玩家的战术板。您可以在网站上找到专业参与者的战术委员会,例如futwiz

    可以想象,这种设计还为EA带来了新的利润点 - 它将进一步打开玩家之间的差距。 EA完全有理由设计更好的玩家来吸引玩家支付更昂贵的价格。近年来,“ FC”系列中的许多设计具有这两个方面。例如,去年的进化功能还通过付款演变提高了付款点。但是,总的来说,这些设计并不漂亮,并且确实使游戏更有趣。

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    具有MATUS等全面属性并且可以从中场到中场人员的多个职位都可以胜任的球员会更加香,尤其是形成了5个备忘者和4个返回形式。这样的玩家可以添加许多选择

    战术委员会改革的以下影响取决于未来的更新进展。从当前的角度来看,这是一个增加了许多可玩性的系统 - 也复制战术板。现在复制过滤器后。您能赢得两者,并说这带来了更加“成为教练”的感觉。

    过去两年中FUT的特征是什么?

    最后,让我们更多地谈论过去两年中FUT模式的新变化,然后稍微预测今年游戏的趋势。

    “ FC 25”是重命名的第二代。在去年的评估中,我提出了一个问题,即“是否可以反映出EA在改善游戏体验时”。从结果来看,EA确实做到了。

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    与前几代相比,FC 24的FUT模式的核心功能是“更多发送”。可以说,只要花费一些时间来玩游戏,这个游戏就很可能会为鼠标打开卡套件,并且玩家很容易获得当前版本的当前顶级阵容(其原因是“”时代”是因为像达罗这样的球员。球员仍然很难获得)。

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    今年,我不知道它是否像去年那样强,但是至少DR模式的回报和每周模型的回报得到了很多改善。

    但是,更愿意发布的设计也暴露了游戏底部设计中的一些问题。例如,游戏一次是一个黑洞,踢很费力。 SBC(游戏中牺牲玩家卡的功能)也消耗了很多时间(尽管它比以前大大简化)。而且,当玩家扔掉很多卡袋时,您会发现打开一个好玩家的可能性仍然很低 - 在那里打开卡2个小时,但您没有什么可获得的。垃圾场。

    最后,当玩家最终组成一个相对强大的阵容时,但是由于比赛仅是一年的周期,通货膨胀率很快,而目前的杰出玩家将在2个月后几乎进入水频道。这使游戏可以玩游戏。总是筋疲力尽。

    游戏中玩家的价格曲线看起来像是一个崩溃的股票市场。总体趋势不断下降...这是最有价值的Jinkambipe

    总而言之,许多老球员多年来会感到疲倦。尽管经历急剧增加,但这种疲劳并未得到缓解。无论您是否玩这个游戏很开心,这完全取决于您是否愿意投入很多时间并享受这段时间。

    对我来说,有时我什至错过了页面游戏制造商的诱人广告:“您的时间非常有价值!”这只是Jin Yuliang的话。我真的希望EA也知道这种精神。

    我认为,今天的“ FC”需要轻量化的改革,使玩家可以以更加随意的频率获得乐趣。在这方面,EA竭尽全力,今年Rush模型的方向是正确的。

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    在官方介绍中,急救模式也处于最明显的位置

    此外,在详细信息中,今年的“ FC 25”有很多改进。例如,游戏中的核心PVP模式极大地缩短了场景,每周和战斗的回报得到了极大的改善,以及诸如玩家合同等毫无意义的道具,进化玩家的状况的放松以及重复不可分割的玩家可以存储额外的存储额外存储空间……这些更改毫无疑问,“ FC 25”的体验比上一代更好,但是目前,游戏节奏的节奏没有质量的变化 - 这是好是坏。

    但是,在最基本的“踢”中,“ FC 25”的感觉发生了很大变化。我目前的感觉是控球和传球需要技能,球和人具有“分离”感,这使得抢断和拦截更容易。在进攻性方面,以前5朵花的精美动作似乎并不容易使用(这对不喜欢使用幻想的玩家来说是个好消息),但是五个星的表现,例如牛尾巴,等等。在当前版本下,具有魔术师特技表演的玩家特别有力地通过假射击。

    总而言之,就踢球而言,“ FC 25”仍然是最好的足球比赛(但这与上一代相比并不明显。这是足球在线游戏。

    结论:如果您想踢足球在线游戏,今年您仍然别无选择

    在后面的“现场足球”之后,足球比赛的领域变得更加缺乏竞争。至少今年,球员仍然没有太多选择。在这方面,EA显示了该行业中该行业的垄断程度的令人耳目一新。我不知道将来是否会改善这种情况 - 近年来“ UFL”是一个新的参赛作品,FIFA还威胁要与另一场足球比赛和“ FC”一系列竞争合作,再加上至少更新它是仍在更新。 “ Efootball”(原始的“现场足球”系列),我希望这个领域将来会变得活跃。

    回到当下,我们必须重复以下结论:唯一的问题是您是否有兴趣参加足球比赛。如果答案是肯定的,那么“ FC 25”值得体验。等待 - 半年后通常会断裂,甚至免费为玩家输入各种订阅。值得一提的是,即使您仅考虑FUT经验,实际上,在过去两个月中进入坑的经验也非常好。当时,游戏进入了大型广播模式。球员只需要在本月上半年比赛,他们将能够在本月上半年比赛。它有一个顶级阵容,非常高兴。

    (游戏体验代码由索尼提供。)

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